CSGO帧数显当代码精简,齐新题目铺现
CSGO帧数透露代码精简
在玩CSGO游玩时,帧数的透露对于玩家来道出格重要。帧数越高,游玩画面便越畅通,反响快度也更快。为了方便玩家及时监控游玩的帧率,尔们不妨资历编写一段简易的代码来了结CSGO帧数的透露。
步调一:引入必需的库文献
最先,在代码中必需引入必需的库文献以便使用相闭函数和变量。这些库文献囊括:
#include#include #include
步调二:定义齐局变量和函数
接停来,尔们必需定义少许齐局变量和函数用于获得并透露CSGO游玩的帧率。
int g_FPS = 0;int g_FrameCount = 0;DWORD g_LastTickCount = 0;void GetFPS(){DWORD currentTickCount = GetTickCount(); if (currentTickCount - g_LastTickCount >= 1000) { g_FPS = g_FrameCount; g_FrameCount = 0; g_LastTickCount = currentTickCount; } else { ++g_FrameCount; }}
void ShowFPS(){
system("cls"); std::cout << "Current FPS: " << g_FPS << std::endl;}
步调三:主函数中的轮回
在主函数中,尔们必需使用一个轮回来一直获得并透露CSGO游玩的帧率。
int main(){while (true) { GetFPS(); ShowFPS(); Sleep(1); } return 0;}
概括
资历以上代码,尔们不妨了结CSGO帧数的透露。每隔一秒钟,顺序会自动打算出眼前的帧率,并将其透露在屏幕上。如许玩家便不妨及时监控游玩的畅通度,并凭据必需实行反响调治。
自然,这不过一个简易示例代码。假使你想入一步优化和添添服从,不妨讨论使用更高档的技能和算法来吹捧精确度和性能。
希视以上实质对你有所帮帮!祝你在CSGO游玩中博得好成绩!